civ5 ユニット アップグレード 14


対都市ボーナス(200)

射程が8マスに伸びるので、射程が足りないなんてことはほとんど無くなります。, この頃には対空砲が並びだすので、間を縫って攻撃を仕掛けましょう。 敵の領土へ侵入可能 Civ5の攻略本!はCivilization V BNW (シヴィライゼーション5) の攻略サイトです。, やーん5.56mmちっちゃくてかわいー☆でもあたし的には太さと硬さが足りないっていうかー?マジ7.62mmのAK-47っしょ☆, ………(楽しそうだなあ) ね、ねーワタシのM1903もかわいくなーい?ちょっとレトロなとこがキュンと来るってかんじー☆, …は?なにそのオンボロ。第1次大戦歩兵がイキってんじゃねーよ、その棒で塹壕でも掘ってろ。, あぁ!_?あたしが一世代前のユニットだからってなめんじゃねーよ!プラスチックあるかないかの差でしかねえだろぉが!, ちっ…空挺部隊さんもさー、原子力時代のユニットのくせにワタシより戦闘力低いんだから上から目線やめてくれる?, かっ!略奪時の移動ポイント消費なしですぐに回復できるんだから歩兵より優秀だっての。1ターン待機して回復しなきゃ息が上がるおばさんが見下してんじゃねーよ。, おばさん↑だと!?ふざけんじゃねえよお前、お姉さんだろォ!!死ぬ寸前まで痛めつけてやるからな!, ユニットを倒すとダメージが25回復 母国の言葉, ホバリングユニット

海軍配備に後れを取った文明相手であれば、絶大な戦果を挙げられるでしょう。, 産業時代は大砲が台風の目となります。 地形による防御ボーナスなし

地形による防御ボーナスなし 都市への攻撃ペナルティ(33), 攻撃後の移動が可能

白兵攻撃不可, 貨物2個の運搬が可能 審問官の周囲1タイル以内にある対象への布教を阻止 対都市ボーナス(300) (ステルス爆撃機以外の)空軍ユニットを積載可能, 対爆撃機・ヘリコプターボーナス(150)

略奪時の移動ポイント消費なし, 上陸作戦 都市への攻撃ペナルティ, 近接攻撃を回避する

対都市ボーナス(33), 近接攻撃を回避する

地形による防御ボーナスなし 白兵攻撃不可 白兵攻撃不可, 間接射撃

維持費ゼロ, 宗教を布教(戦闘力1000・2回) 地形による防御ボーナスなし

鉄鋼. 遠隔攻撃を行うには準備が必要 視界制限

白兵攻撃不可, 間接射撃 白兵攻撃不可, 命中率I

地形による防御ボーナスなし 都市への攻撃ペナルティ(33), 大将軍I 都市への攻撃ペナルティ(33), 隊列I 攻撃後の移動が可能 ・アップグレード先はライフル兵なので安心。 槍騎兵 ★★★☆☆ ・長槍兵のアップグレード先。騎乗ユニットになり、馬を消費する。 ・騎兵を殺す騎兵。ドーモ、騎兵スレイヤーです。 ・無印の頃にあった防御時の戦闘力ペナルティがなくなったため、 弱点だった白兵攻撃力もそこそこあり、移動力3&射撃準備不要なので機動部隊として運用できるようになります。 対潜水艦攻撃(100) 視界制限, 都市の国教以外の異端信徒を排除(1回) 白兵攻撃不可, 貨物2個の運搬可能 全タイルで移動ポイントが1になる 白兵攻撃には脆いですが、射程を活かして反撃されない安全地帯から一方的に攻撃できるのが大きな強みです。, 固い都市相手でも都市砲撃射程の外からガンガン削る力があるので、版図を大きく塗り替える力を持ちます。 防御ペナルティ(33), 槍投げ

迎撃(100)

相手も見て喧嘩を仕掛けましょう。, 強力な遠隔ユニットで、ある程度の白兵防御力も持ち合わせています。 攻撃後の移動が可能

視界制限 攻撃後の移動が可能

攻撃後の移動が可能

潜水艦を視認可能
白兵攻撃不可, 対都市ボーナス(200)

上段ルートを進める場合は中・下段ルート文明を放置すると後でエライ目にあうのできっちり叩いておきましょう。, 強力な遠隔攻撃を誇る海軍ユニットで、産業時代のユニットに遜色ない戦闘力を誇ります。 攻撃後の移動が可能 追加視界(1)

コストは相応に重いですが、これを撃たれた方は大抵コスト以上の損害を受けることになります。 白兵攻撃不可, 射程範囲(+1=3) 沿岸襲撃II

ユニットとは文明における移動可能な要素のことである。畑を耕す労働者、新しい都市を建設する開拓者、卓越した才能と創造力で国の進路をたった一人で変えてしまう偉人なども、その一例だ。当然ユニットには軍隊も含まれる。 ユニットのほとんどは都市で生産される。ユニットの生産はよく考えて行おう。軍事任務を遂行し自国を守るのに十分な規模の戦闘ユニットを所有することは大切だが、かといって生産過剰は考えものだ。軍事ユニットを作りすぎると、維持費がかさんで財政難になってしま …
迎撃(100) アップグレード費用 = コスト差 x 3 + 20ゴールド; ユニットの種類問わず一定の経験値を一度でも保有すると、国家遺産が解禁される(前提技術が必要) 建造時に当該ユニットが生存している必要はない 経験値10で 英雄叙事詩; 経験値17で ウェストポイント ↑

地形による防御ボーナスなし 空軍はどちらかといえばユニットへの攻撃に優れるので、陸軍と歩調を合わせて爆撃機で露払いしつつ大砲で都市を攻めると効果的に運用できるでしょう。, 最強ユニットの名高い爆撃機の初期型です。 不可視状態(潜水艦) [迎撃]を選択すると1ターンに1度、周囲8タイルの空爆を迎撃, 対戦闘機ボーナス(33) 歓迎されない福音伝道者 [迎撃]を選択すると1ターンに1度、周囲10タイルの空爆を迎撃, 空中偵察 出航中の視界上昇 地形による防御ボーナスなし 対騎乗ボーナス(50) 地形による防御ボーナスなし 掃射 All Rights Reserved.

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