ベクター アタッチメント mw 4


今作のアタッチメントは種類が豊富なので、それに比例してアタッチメントの効果もたくさんありますよね。, CoDシリーズをプレイしてる方でもイマイチ効果がわかりにくいものもあるので、今回は全アタッチメントのステータス効果をまとめていきたいと思います。, ・精密照準 覗き込んだ時にズームがされない低倍率サイト。一部例外もありますが基本的には倍率の変化がないサイトに付いています。あまり気にしなくて良いステータス, ・エイム速度 覗き込み(エイム)ボタンを押して銃を完全に構え切るまでの時間。ADS(エイムダウンサイト)移行速度とも呼ばれる。これがマイナスだと覗ききるまでの時間が上がり遭遇戦や取り回し面で支障が出てきてしまいます。逆に上がれば覗く速度が上がるので自分のプレイスタイルと相談, ・ズーム倍率 覗き込んだ時にサイトの倍率が変化する。倍率が高いので遠くの敵を狙いやすい, ・望遠倍率切替 ズーム倍率とセットになっていて、これがあるとズーム倍率を切り替える事が出来る。覗きこんだ状態でL3ボタンを押すと倍率切替, ・リフレックス/サーマル切替 構えた状態でL3を押すと違うサイトに切り替える事が出来るハイブリットなサイト。サーマルは温度を検知するサイトなので暗い場所や煙越しにも相手を視認出来る, サイトをつけるとエイム速度が低下してしまいます。サイトの倍率で影響力が変わり、高倍率になるほどエイム速度の低下が大きくなってしまいます。サーマルはバグでスモーク越しに見れなかったような…(修正予定?), ・マズルフラッシュ抑制 銃を発砲した時に銃口から出る火花を軽減。フルオートで射撃すると火花で敵を見失いやすくなるので、視認性を上げる事ができます, ・弾丸の速度 発砲してから着弾するまでの時間。プラスされる事で弾速が上がり敵に命中させやすくなる。逆にマイナスだと弾速が下がり当たるまでの時間が伸びてしまうので中距離で動き回る敵に当てるのが難しくなります, ・近接速度 通常は正面からだと近接攻撃は2回当てないとキルできないが、これがあると近接攻撃1回でキル可能, ・エイムの安定性 これがマイナスだとエイム中に狙った先(サイト装着時なら赤点部分)がブレて狙いにくくなります, ・エイム時移動安定性 こっちはエイムしながら移動した場合の安定度。マイナスの場合移動すると狙い先がブレて当てにくくなります, ・反動安定化 射撃時の横に対する反動を抑える事ができます。プラスになるほど横ブレを抑える, ・反動制御 反動安定化とごっちゃになりやすいステータス。こっちは縦に対する反動を軽減。プラスになるほど縦ブレを抑える, ・射程距離 銃はそれぞれ射程距離というものがあり、一定の距離を超えると攻撃力が下がる性質があります。プラスになればその距離を伸ばすことができ、威力を損なわずに攻撃出来る距離を伸ばせることになります, ・ペレットのばらつき増加 ショットガン限定のステータス。ショットガンは1発撃つごとにペレットと呼ばれる散弾を数個まき散らしています。これのばらつき増加があると当たる範囲は広がりますが1撃で倒しにくくなり、逆に収束すれば当たる範囲は狭くなるが1撃で倒しやすくなる感じ, ・チューブマガジン装弾数 こちらもショットガン専用。他の装弾数と同じ扱いでプラスなら装弾数増加、マイナスで装弾数減少, ・アンダーバレル~ランチャー アンダーバレルにランチャーを装備し、指定の特殊弾を使用できる。, ・腰撃ち命中率 エイムしていない腰だめ状態時の安定性。これがプラスだと画面中央のレティクルが小さくなり腰だめ撃ちの命中率が上昇。, ・エイム時移動速度 エイムした状態での移動速度。プラスになればエイム時の移動速度が上がるので銃を構えたまま動きやすくなる。, ・伏せ/しゃがみ時の反動制御 伏せてる状態としゃがんでいる状態の時の射撃反動を抑える, アンダーバレルのランチャーは十字キー左で切り替えて使用できるようになりますが、代わりにバースト撃ちなど射撃モードの切り替えができなくなるので注意。, ・連射速度 銃を撃っているときの連射速度。RPMとも表記される事も。プラスになると発射レートが上がる, ・威力 弾丸の1発のダメージ。威力が上がると敵を倒すのに必要な弾が1発減ったり、距離が伸びたりします, ・曳光弾無し 曳光弾とは銃を発砲した時に出る線のようなもの。これが無くなるとどこから撃ってきているのか特定しにくくなる, ・敵スカル無し 敵を倒した場合に出るドクロマークを消すことが出来る。自分からは確認できないが、味方が倒された時に出てるドクロマークのアレ。これがあると倒した敵の仲間はどこで倒されたか確認しずらくなる, ・効果範囲 スラグ弾などでショットガンの当たり判定が変わる効果。マイナスになると散弾ではなく1発の弾を発射するので、射程距離が伸びるかわりに当たり判定が狭くなる。プラスになっている場合は通常の銃をショットガン化させる, 同じステータス名でも銃のアタッチメントによって効果の強弱があります。細かい数値はこれから検証されていくと思うので気長に待つか、自身で検証してみるといいかもしれません。, テンプレカスタムもまだ定まっていない時期なので、自分だけのカスタムを楽しめるのは今のうちだけかも?, 少しでも楽に生きたいと思い選んだのがブログ運営。あなたに役立てる情報・考察などを記事にしていきます, ModernWarfareの記事まとめページ AR ・M4A1 SMG ・MP5 アップデート情報 ・パッチ1.07 (2019/11/8) ・パッチ1.08 (2019/11/12) ・パッチ1.09 (2019/11 …, 覗き込んだ時にズームがされない低倍率サイト。一部例外もありますが基本的には倍率の変化がないサイトに付いています。あまり気にしなくて良いステータス, 覗き込み(エイム)ボタンを押して銃を完全に構え切るまでの時間。ADS(エイムダウンサイト)移行速度とも呼ばれる。これがマイナスだと覗ききるまでの時間が上がり遭遇戦や取り回し面で支障が出てきてしまいます。逆に上がれば覗く速度が上がるので自分のプレイスタイルと相談, ズーム倍率とセットになっていて、これがあるとズーム倍率を切り替える事が出来る。覗きこんだ状態でL3ボタンを押すと倍率切替, 構えた状態でL3を押すと違うサイトに切り替える事が出来るハイブリットなサイト。サーマルは温度を検知するサイトなので暗い場所や煙越しにも相手を視認出来る, 銃を発砲した時に銃口から出る火花を軽減。フルオートで射撃すると火花で敵を見失いやすくなるので、視認性を上げる事ができます, 発砲してから着弾するまでの時間。プラスされる事で弾速が上がり敵に命中させやすくなる。逆にマイナスだと弾速が下がり当たるまでの時間が伸びてしまうので中距離で動き回る敵に当てるのが難しくなります, 通常は正面からだと近接攻撃は2回当てないとキルできないが、これがあると近接攻撃1回でキル可能, これがマイナスだとエイム中に狙った先(サイト装着時なら赤点部分)がブレて狙いにくくなります, こっちはエイムしながら移動した場合の安定度。マイナスの場合移動すると狙い先がブレて当てにくくなります, 反動安定化とごっちゃになりやすいステータス。こっちは縦に対する反動を軽減。プラスになるほど縦ブレを抑える, 銃はそれぞれ射程距離というものがあり、一定の距離を超えると攻撃力が下がる性質があります。プラスになればその距離を伸ばすことができ、威力を損なわずに攻撃出来る距離を伸ばせることになります, ショットガン限定のステータス。ショットガンは1発撃つごとにペレットと呼ばれる散弾を数個まき散らしています。これのばらつき増加があると当たる範囲は広がりますが1撃で倒しにくくなり、逆に収束すれば当たる範囲は狭くなるが1撃で倒しやすくなる感じ, こちらもショットガン専用。他の装弾数と同じ扱いでプラスなら装弾数増加、マイナスで装弾数減少, エイムしていない腰だめ状態時の安定性。これがプラスだと画面中央のレティクルが小さくなり腰だめ撃ちの命中率が上昇。, エイムした状態での移動速度。プラスになればエイム時の移動速度が上がるので銃を構えたまま動きやすくなる。, 銃を撃っているときの連射速度。RPMとも表記される事も。プラスになると発射レートが上がる, 弾丸の1発のダメージ。威力が上がると敵を倒すのに必要な弾が1発減ったり、距離が伸びたりします, 曳光弾とは銃を発砲した時に出る線のようなもの。これが無くなるとどこから撃ってきているのか特定しにくくなる, 敵を倒した場合に出るドクロマークを消すことが出来る。自分からは確認できないが、味方が倒された時に出てるドクロマークのアレ。これがあると倒した敵の仲間はどこで倒されたか確認しずらくなる, スラグ弾などでショットガンの当たり判定が変わる効果。マイナスになると散弾ではなく1発の弾を発射するので、射程距離が伸びるかわりに当たり判定が狭くなる。プラスになっている場合は通常の銃をショットガン化させる, ダッシュ終了後から射撃が出来るまでの時間。これがプラスになっているとダッシュ後も素早く射撃を行える, https://reitou-blog.com/codmw-%e8%a8%98%e4%ba%8b%e4%b8%80%e8%a6%a7/, 【PS4】コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 【Amazon.co.jp限定】ゲーム内コンテンツ「ゲーム内エンブレム」「コーリングカード」「武器チャーム」(配信).
2020/04/08 記事の追記と再編集. 今回は、CoD:MW WarZoneで私が思った強い武器とカスタムを紹介していきたいと思います。, 主に海外で公開されている武器データを参考に、私が遊んでいて強いと思ったものをまとめた私的解説部分が多いですが、WarZoneを遊ぶ時の参考の1つになればと思います。, 武器データは、YouTuber「TheXclusiveAce」氏がアップロードしている武器解説動画と、CODGUNDATAを参考にしています。, アタッチメントについてはこちらの記事にてまとめと解説をしているので、合わせて閲覧頂けると嬉しいです。, リコイルも比較的制御がしやすい右上方向で、扱いやすさとアタッチメントの幅広さが特徴です。, 普段使っているカスタムは、中距離戦を意識した弾速と射程距離、エイム安定性を高めたものとなっています。, 反動は10発前後までは上反動と制御しやすいものの、それ以降は左上にブレると言う特殊な反動となっています。, カスタムはM4A1と違って、比較的早いADS速度を活かした中近距離戦のカスタムにしています。, 欠点としてこのカスタムだと近距離戦が辛いので、SMGなどで装備をカバーする必要があります。, 紹介したM4A1、RAM-7、CR-56 AMAXの画像のアタッチメントを装備した場合のステータスはこちら。, https://www.truegamedata.com/?page=comparison&share=mLYGOIski2ptoiN8, MP5もM4A1と並んでマルチでは強武器の1つで、高威力高レート低反動と3拍子揃ったSMGです。, 過去に猛威を振るった10mmオート弾が弱体化したものの、室内戦では依然として強い銃だと思います。, カスタムは主にサブ武器として、近距離戦闘をカバーするために機動力を優先したものとなっています。, 主にSMG系全般に言えますが、戦線復帰時はHG&SMG弾しか予備弾が無いので、すぐにロードアウトドロップを拾う時はSMGを回収しておくと立て直しやすくなります。, MP7は、高レート低反動で装弾数が40発と、扱いやすさと装弾数で連戦もこなしやすいSMGです。, マルチでは微妙な武器だったものの、体力がマルチで言う最大HP250となったWarzoneではこの銃のDPSの落ち込みが少ない分、活躍しやすい銃となっています。, カスタムはマルチでもよく使っているもので、主にサブ武器と戦線復帰用として使用しています。, https://www.truegamedata.com/?page=comparison&share=gra2rVz07XOecUvt, アンロック条件が面倒臭い銃ですが、修正前はGRAU5.56と並んで中遠距離戦にて猛威を振るっていたLMGです。, 度重なる弱体化を受けたものの、正直大きく弱体化しているとは思えないほどまだまだ使える銃です。, PKMはマルチやスペックオプスでも活躍するLMGで、Bruenが弱体化した事から中遠距離戦で輝くようになった銃です。, 拡マグを装備する事で最大200発まで装填可能、1マガジン分装填するストッピングパワーとの相性が良く、ARを超えるDPSを持つので非常に強力です。, ヘッドショット倍率がかからない欠点があるものの、胸部を当てれば威力が上がるので、多少エイムが雑でも倒しやすい銃です。, アンロック条件は、「異なる7マッチでLMGを使用して近接キルを1キル」とプランダーでも簡単に取る事が出来ます。, また、バレル枠の「速射」と名の付いた連射速度を上昇させるアタッチメントを装着するとDPSが高くなるので、カスタム次第でどんな距離でも対応できるLMGとなっています。, 紹介したBruen、PKM、FiNN LMGの画像のアタッチメントを装備した場合のステータスはこちら。, https://www.truegamedata.com/?page=comparison&share=gCrTrKm5EOnSLaRz, フルアーマーが相手でも近距離でしっかり2発当てれば、燃焼ダメージで倒す事が可能です。, しかしセミオートで撃てたOrigin-12と違って、2発撃つ毎にコッキングするためゴリ押しは厳しい銃となっています。, しかし超長距離ではHDRとAX-50の方が弾速が早いので、主に中距離で頭を撃ち抜いたり、ダメージを稼ぐための運用する為として使っています。, Kar98kの欠点として、ライフルスコープを乗せるとリロード時にクリップで装填せずに1発ずつ込めるデメリットがあるので、スライハンドで補助する必要があります。, 「.338ラプアマグナム5-Rマガジン」を組み合わせる事で本家SR並の火力を持つ非常に強力なライフルとなります。, 大口径のボルトアクション式ライフルであるHDRとAX-50ですが、解説することがほぼ共通していたので一緒に紹介します。, 主にGrond Warで活躍するHDRは、WarZoneでも相性がとても良いSRです。, SRの中で最も威力が高く、アタッチメントに手ぶれを補正するものが多いのでAX-50よりも長距離での精密射撃に向いています。, 一方でHDRと対をなす性能を持つAX-50は、ADS速度を上げれるものが多いのでクイックショットが得意な人向け。, 紹介したKar98k、HDR、AX-50の画像のアタッチメントを装備した場合のステータスはこちら。, https://www.truegamedata.com/?page=comparison&share=OGSTHt1O9d4igeMQ, 現在はフルアーマーの敵に対するダメージが低下した為、昔ほど脅威ではなくなりました。, 私が使う時は、立て籠もっている敵にダメージを与えて突撃したりと主にパーティプレイで持つ事が多い武器です。, あまり私は使用しませんが、基本的には5mWレーザーとデュアル化する事で、主に室内戦において結構高いダメージを出せるサブ武器となっています。, X16やM19、レベル上げが大変ですがRenettiは比較的デュアル化を取りやすいです。, 以上で、CoD:MW WarZoneで私が思った強武器とアタッチメントについて解説でした。, CoD:MW WarZoneで私が思った強武器とカスタムを紹介していく シーズン6更新 | エピックパインのゲームブログ. 2019.10.29 【COD:MW】武器庫で使える設計図の取得方法とミッションの設定方法(Call of Duty: Modern Warfare) ガンスミスのまとめ.
今作のアタッチメントは種類が豊富なので、それに比例してアタッチメントの効果もたくさんありますよね。 CoDシリーズをプレイしてる方でもイマイチ効果がわかりにくいものもあるので、今回は全アタッチメントのステー … 現代戦だとやっぱりアタッチメントが多いですね~。 カスタマイズするのが楽しいです。 Copyright © CyberAgent, Inc. All Rights Reserved. CoD:MW WarZoneで私が思った強武器とカスタムを紹介していく シーズン6更新. Call of Duty Modern Warfareのメイン武器に関する内容です。アタッチメントが、「どのくらいエイム速度に影響するのか?」をまとめました。アサルトライフル、サブマシンガン、ライトマシンガンの性能をまとめました。 instagram毎日投稿してます。詳しくはアイコンをタップ!, 【COD:MW】武器アタッチメントの効果を解説!反動安定化と反動制御ってどう違う?. 2020/04/26 シーズン3に合わせた記事の書き換え. ヴァロラントのスパイク設置/解除モード(アンレート)のルール。初心者向け【VALORANT(ヴァロラント)】, ヴァロラントのボイスチャット・テキストチャットをミュートにする方法 暴言対策【VALORANT(ヴァロラント)】, 【EFT】タルコフ ワイプは5/28 0.12.6パッチノートの内容を抜粋(Escape from Tarkov), VALORANT 公式リリース日が決定 6/2から【VALORANT(ヴァロラント)】, グランド・セフト・オートV(Grand Theft Auto V)EPIC Game Storeにて無料配布 5/22まで, 【EFT】タルコフの状態異常 その6『Contusion 挫傷』(Escape from Tarkov)【タルコフ初心者備忘録】, 【EFT】タルコフのグラフィック設定のやり方(Escape from Tarkov)【タルコフ初心者備忘録】, スキーオープンワールドゲーム『Grand Mountain Adventure』steamページが公開。2020/2021冬にリリース予定, 【Apex Legends】シーズン5のローンチトレーラーを公開。新レジェンドのローバのスキルは移動系?(エーペックスレジェンズ), 『Crucible(クルーシブル)』Amazon Game Studiosの新作無料TPSゲームのトレーラー発表。steamにての無料プレイ。リリース予定日は5月21日, 【EFT】タルコフの状態異常 その5『pain 痛み』(Escape from Tarkov)【タルコフ初心者備忘録】, 【COD:MW】武器庫で使える設計図の取得方法とミッションの設定方法(Call of Duty: Modern Warfare). © 2020 GameGamingGames All rights reserved. 2020/03/16 記事作成. cod mwが発売されてしばらく経ちますが、いまだにアタッチメントに悩んでいる人も多いと思います。 構成によって武器の性能が大きく変わる ので、どうせなら強い構成で試合に臨みたいところ。.

草彅 剛 現在 4, 団子鼻 整形 切らない 8, ベンツ 純正 デジタルインナーミラー 33, Miwa Patent 外し方 4, 2008 東工大 数学 6, スクエニ 家賃 補助 6, 真岡 西 分署 4, 歌手 杏里 父親 58, ジューク タイヤサイズ 15インチ 4, Omiai 違反報告 バレる 6, オスモカラー 刷毛 洗浄 5, ボディー ショップ 博多 7, 司法書士事務所 経理 仕訳 10, 春よ 来い ~instrumental 5, Amazon 二段階認証 ログインできない 5, 数秘術 5 2020 55, Justin Eta 和訳 12, トレーシングペーパー 印刷 キンコーズ 4, 朝倉未来 スパー 動画 21, キャットタワー 麻 紐 カビ 5, 東京女子大 コミュニケーション 偏差値 4, 東大特進 特待 高1 10, Html 横スクロール 固定 4, ハリネズミ オス 陰部 45, Cd リッピング Cueシート 10, Fusion360 文字 円形 10,

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